《NBA Live 14》是由Electronic Arts旗下EA Tiburon工作室开发的一款体育竞技游戏,旨在复兴《NBA Live》系列。游戏采用专为PS4和Xbox One设计的Ignite引擎,并结合“BounceTek”球体反弹技术提升物理效果。2013年11月19日,游戏正式登陆次世代主机平台,但PC版本未能推出。IGN在2013年评测中给予4.3分,批评其游戏体验和画面表现。尽管玩家评分较高,媒体评价普遍负面,导致系列续作计划受到影响。
开发背景
自2009年《NBA Live 10》后,EA暂停该系列开发,直到2013年重新启动,并计划推出《NBA Live 14》。2013年重启并推出《NBA Live 14》,作为首款次世代篮球游戏,与《NBA 2K14》竞争。EA金融部长Blake Jorgensen曾透露游戏将登陆次世代主机,旨在重振系列声誉。
游戏特点
游戏采用Ignite引擎,支持实时球员动作和物理碰撞模拟。BounceTek技术增强运球真实感。欧文担任封面人物,部分版本计划加入超级队伍模式。
媒体评价
2013年,IGN评测指出游戏迟钝、画面糟糕,仅球网设计获肯定。其他媒体评分如Gamerank 46/100,与玩家评分9.7分形成反差。评测认为游戏未能改进篮球模拟类型,影响系列后续发展。
发售信息
游戏于2013年11月19日发售,独占PS4/Xbox One。PC版始终未确认。EA同期推出同引擎的《NHL》、《FIFA》系列。